基于TD的Houdini VEX和Python技术 | Fxphd【中文字幕】

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本课程由Jeronimo Maggi教授,以Houdini VEX&Python导论(HOU217)中教授的基础知识为基础,重点是创建主要使用Python和一些VEX的工具。我们从头开始,随着需求的出现,慢慢地将一个功能添加到另一个功能之上,最终学习如何调试和测试我们的代码。在整个课程中,我们将了解使用 Git 跟踪我们的版本,在 VEX 中使用头文件,在 Houdini 中创建和加载我们自己的 Python 模块,以及创建我们自己的数字资产以与 Python 模块一起工作。该项目本身涉及创建一个数字资产来管理Alembic文件的动画。我们添加的第一个功能是能够将动画从 Alembic 文件提取到对象级别,以便可以使用对象变换将其用作 DOP 中非常有效的碰撞几何体。为此,我们回顾了创建数字资产的逻辑,该数字资产将能够程序化地检测哪些部分正在完全相同地转换,以便将它们的转换一起提取。最后,我们添加了将提取的动画作为碰撞几何体导入 DOP 中的功能,所有参数都已配置并可供使用。在课程结束时,我们将拥有一个工具,只需单击两次即可为任何变形的刚性物体创建非常有效的碰撞几何形状。

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