Houdini VEX和Python技术介绍 | Fxphd【中文字幕】

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本课程涵盖了VEX,Houdini的表达式语言的基础知识,以及如何使用Houdini的Python API。我们将研究优势和劣势,以及何时应该偏爱其中之一。VEX是任何技术总监的必备工具,因此我们将涵盖所有基础知识,从其语法,VEX和VEXpressions之间的区别以及如何在SOP和DOP中使用它来优化您的系统。稍后,我们将看看一些更高级的示例,例如点云查找和矩阵转换,用于处理变形字符,并最终纯粹使用 VEX 创建溶解效果。建议了解Python的基本知识和对面向对象编程的理解,因为整个Python组件完全集中在Python在Houdini中的工作方式和理解Houdini对象模型。在这一部分中,我们将介绍如何使用 Python 操作节点、参数和几何图形,以及读取胡迪尼中的大数据集,以创建一个国家夜间从太空看到的城市灯光的渲染。在最后一个练习中,我们将创建一个工具架工具,该工具将收集场景中的每个几何体 ROP,为每个几何体 ROP 创建 Fetch ROB,最后将它们合并在一起,以便以一种方便的方式缓存所有几何体。Jeronimo Maggi的职业生涯始于3D多面手,在过去的4年里一直与Houdini合作,担任FX艺术家。他在教育领域工作了几年,教授Houdini,目前在温哥华方法工作室担任FX TD。除了Houdini,他还是Python程序,喜欢创建工具来加速工作流程。

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