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本培训是您能找到的最完整的 Cinema 4D 课程的第一卷!您将深入了解 Cinema 4D 的基础知识,以及如何很好地理解这个精彩的 3D 应用程序的核心概念。我是 Lionel VICIDOMINI,一位居住在法国巴黎的Maxon 认证讲师和运动设计师。我相信,为了真正掌握一个软件,你必须从细节开始学习它。我创建了此培训,这是该系列的第一个培训,旨在创建Cinema 4D视频手册,并在娱乐性的同时尽可能全面。在本卷中您将看到:完整的界面浏览如何在3D 视口中高效导航视口的显示选项如何自定义界面对象管理器的隐藏选项有关如何操作大量对象的提示和技巧坐标系图层管理器软件偏好须知如何设置项目并保存更改图书馆以及如何搜索它参数对象解释如何快速有效地移动、缩放和旋转对象发电机_工作平面和捕捉设置说明如何将对象准确放置在您想要的位置实践研讨会:如何仅使用参数化对象对玩具飞碟进行建模本培训面向渴望进入 3D 世界的初学者,以及想要加深对这款精彩软件功能的了解的经验丰富的图形设计师。您不需要观看每个视频来学习 Cinema 4D,您可以通过从一个视频跳到另一个视频来逐步完成。每场讲座都设计得简短且信息丰富。您可以使用与After Effects CC捆绑在一起的Cinema 4D Lite来学习本教程。在下一卷中,您将学习有关建模的所有知识。您准备好进入 3D 世界了吗?让我们开始吧 !
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