C4D技术掌握第2卷:建模奥秘 | Udemy【中文字幕】

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在第二卷中,您将学习有关建模的所有知识!多边形建模是每个 3D 应用程序的核心。无论您要从事哪个领域,您都需要知道如何推动点、边和多边形来实现您的愿景。我是 Lionel VICIDOMINI,居住在法国巴黎的Maxon 认证讲师、Maxon 高级培训师和运动设计师。我相信,为了真正掌握一个软件,你必须从细节开始学习它。我创建了这一系列培训,旨在制作一个Cinema 4D视频手册,并在娱乐性的同时做到最彻底。在本次培训中,您将学习:如何尽可能精确、流畅、快速地选择、移动、缩放和旋转多边形,以实现更顺畅的工作流程关于样条线,当您想要创建复杂对象时,这些矢量形状非常有用。生成器,例如镜子、重网格器和全能的细分曲面,是多边形建模的核心多边形命令,例如拉伸、斜角工具,还有stich n sew和许多鲜为人知的工具变形器,它允许您根据需要重塑对象,甚至从简单的基元创建整个模型。OpenVDB建模,另一种参数化创建复杂对象的方法,无需使用多边形的麻烦课程结束时的几个研讨会将教您现实生活中的例子以及如何对许多物体进行建模:螺丝、勺子、咖啡杯及其支架、足球等等。该培训已记录在 R23 上,但您可以在该软件的早期版本(直至 R17)上轻松遵循该培训。不需要遵循该系列的第一卷,但它可以提供很大帮助,特别是如果您是 3D 新手。此课程面向哪些人:想要学习建模或想要提高建模技能的艺术家希望更好地了解建模技术方面的设计师想要创建自己的对象而不是在市场上下载低于标准和扩展模型的动画师

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