Unity3D+Amazon Cognito终极指南 | Udemy【中文字幕】

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构建您的用户目录并从 Unity 访问 Amazon 服务!本课程分为两个主要部分:使用 Cognito 作为用户目录和授权服务。在这两个部分中,我将介绍理论概念,然后提供使用 Unity3D 实现的示例。我将本课程设想为实践指南;我们将学习如何使用 AWS 控制台,并在 Unity 上进行实时编码的动手实践。在本课程结束时,我希望您能够使用 Unity3D 和 Amazon Cognito 构建整个用户管理系统,并使用 Cognito 访问其他 Amazon 服务,例如 S3、Lambda 和 DynamoDB。如果您是游戏开发人员或云专家,那么您可以在很多情况下让 Unity3D 和 Amazon Cognito 协同工作。假设您使用 Unity 创建了一款成功的游戏,并希望让玩家有机会注册并登录。您可以通过将游戏与 Cognito 用户池集成来实现这一点。在本课程中,我们将了解如何创建 Cognito 用户池并将其与 Unity 注册、身份验证和删除用户等功能集成。现在,假设您的用户需要访问 Amazon 服务(例如 S3 或 DynamoDB)来上传个人资料图片或保存游戏。无论您允许经过身份验证的用户还是匿名用户访问这些服务,您都需要使用 Amazon Cognito,这次需要使用身份池。在本课程中,我们将了解如何调用 Lambda 函数、将图片上传到 S3 存储桶以及将数据存储在 Unity 的 DynamoDB 表中。

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