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卡牌游戏编程与游戏设计实用课程本课程专为有志于学习如何创建像 Slay the Spire 和 Magic the Gathering 这样的卡牌构建游戏的游戏开发者而设计。学生将学习从头开始构建游戏所需的技术技能,包括编程、效果、目标卡和 UI 设计。从开发卡片系统的基本知识(如拥有一副牌、抽牌和洗牌)开始学习,然后学习使用复杂的模块化瞄准和效果系统对付敌方单位!因此,简而言之,该课程教授如何创建基本的卡片系统功能;从手中到牌组的卡片动画、洗牌等等;玩家输入,例如使用卡片和跳过回合;瞄准敌人、自己的单位或全部;使用要求,例如能量成本;造成伤害、治疗或获得阻挡的效果系统;控制游戏流量的状态机,例如维护阶段、绘制阶段等;修改系统具有状态效果,例如脆弱,这会增加单位受到的伤害。课程结束时,学生将对如何设计和编写卡牌游戏有扎实的理解,并拥有自己的卡牌游戏原型。无论您有兴趣从事游戏开发工作,还是只想为好玩而构建自己的游戏,本课程都是您入门的好方法!
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