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在本课程中,您将学习为超休闲游戏(尤其是跑酷游戏)设置障碍的艺术,而无需花费任何额外的金钱。凭借制作引人入胜且视觉上吸引人的障碍的能力,您可以增强游戏的整体吸引力。
在整个课程中,您将了解如何使用 Unity 的 3D 对象设计 10 个不同的障碍物。除了创建障碍之外,您还将深入研究超休闲跑步游戏的基本要素,例如角色控制(使用旧的输入系统)、大小操作、背景音乐集成、音效结合、收藏品的创建以及简单菜单的开发。
本课程是为初学者量身定制的,确保对每一行代码都有详细解释,而不是依赖复制粘贴。即使您之前没有 Unity 经验,本课程也提供了一种适合初学者的方法,假设您对方法、函数、语句和变量等编程概念有基本了解,并且具备 C# 基础知识就足够了。
对于有经验的用户来说,该课程可能有点重复,因为它侧重于为初学者解释每个细节。在开始课程之前,请确保您已下载 Unity 和 Visual Studio,然后让我们一起踏上创建 3D 障碍并构建您的第一个游戏的旅程。
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