Creating Simple Characters for Beginners in Blender
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在这次培训中,学生将学习为广告制作吉祥物和角色,并能够为所在地区的中小型公司服务。我们将从概念艺术的分析开始,我们将以卡通风格对我们的角色进行封锁和雕刻。 我们还将使用多边形建模技术对衣服进行建模,以促进网格的打开和纹理的应用。 然后我们将使用 Blender 3.2 及更高版本中可用的新顶点绘画资源创建材质和绘画。最后,我们将根据我们的概念艺术制作一个基本姿势,最后使用循环渲染器进行渲染和最终合成。
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