Turn Based Puzzle Game in Unreal With Blueprints & C++
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让我们开始制作一款回合制益智游戏,例如 Hitman 和 Lara Croft 使用蓝图和 C++ 进入虚幻引擎。在本课程中,我们将创建一个回合制益智游戏,例如 Lara Croft Go 和 Hitman Go。 我们将从。? – 了解蓝图与 C++ 的不同用法以及最好使用哪个? – 了解 Unreal Engine Gameplay Framework 以及这些基础类如何帮助和加速我们的游戏变成,我将讨论 Actors , Pawn , Character , Player Controller , Game Mode? – 了解游戏编程设计模式,这些蓝图解决方案如何帮助我们的代码并使其更具可扩展性和可靠性。我将讨论 7 个有用的模式,包括 Singleton 、 State 、 Observer 、 Component 、 Command 、 Flyweight 、 Object pool – 我将讨论我们如何通过幻灯片放映来处理这个游戏设计 – 在蓝图中创建我们的玩家、节点、敌人、人工智能、游戏模式、小部件,最后您将享受到完整的可玩回合制益智游戏 – 如果你喜欢用 C++ 编写代码,那么是时候将项目转换为 C++ 了。 这样做的最佳做法是什么以及我的编码风格。? 该游戏的目的是增强和培养虚幻引擎用户如何理解引擎游戏框架以及如何使用这些设计模式解决您的游戏编程,并先学习原型然后再转换为 C++
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