PROJECT TITAN STACKING TOOL
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堆叠工具使您能够使用堆叠的对象有效地填充您的环境。 在本课中,您将学习如何创建一个资产堆叠器,它可以扫描您的场景并将选定的资产打包到预定义的体积中。 您将学习如何使用 Unreal 的数据表,将 Houdini 的 UV 打包器用于几何体,设置带有反馈循环的垂直堆叠,以及添加模拟来解决资产问题。? Project Titan 是一个内部技术演示,旨在测试 Houdini 的生产程序工作流,同时创建一个利用 Unreal 中最新技术的 3D 环境。
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