PROJECT TITAN TRAIN DESTRUCTION FX
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在本课中,您将学习如何使用 Houdini 的模拟工具创建火车碰撞模拟,然后使用顶点动画纹理将模拟导出到 Unreal。 您将从为断裂和模拟准备火车网格开始,为逼真的基于物理的交互设置碰撞和约束。 然后,您将在 Houdini 中运行模拟,让火车根据物理模拟发生碰撞和变形。? 模拟完成后,您将学习如何使用顶点动画纹理将模拟保存为网格和纹理。 顶点动画纹理是一种以纹理格式捕获和存储动态网格动画变形的方法,然后可以在虚幻引擎中用作着色器以实时播放动画。 您将在虚幻引擎中设置顶点动画纹理,将它们应用到火车网格并设置着色器以渲染坠毁火车的变形。? 本课程将让您了解如何在 Houdini 中创建复杂的模拟并将它们导出到虚幻引擎进行实时渲染,从而为在您的项目中创建动态和交互式视觉效果开辟了可能性。 Project Titan 是一个内部技术演示,旨在对 Houdini 的程序工作流进行生产测试,同时创建一个利用 Unreal 最新技术的 3D 环境。
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