REAL-TIME FILMMAKING IN UNREAL ENGINE 5 — THE EYE: CALANTHEK
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导演Aaron Sims探索了虚幻引擎5中讲故事的力量,并邀请参与者发现他在制作获奖短片THE EYE: CALANTHEK背后的UE5工作流程和过程。这个Gnomon Workshop标题涵盖了UE电影制作的全部范围,涵盖了从Unreal中的故事开发到角色和世界构建、mocap和序列器中的动画、编辑等方方面面的内容。本次研讨会面向具有虚幻引擎工作知识的艺术家。 该研讨会不是一个操作指南,而是对UE5内容创建的整个过程提供专业的见解。目标是让订阅者享受整个过程并受到启发,使用虚幻引擎讲述自己的故事。
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