Beginner ’s Guide to Creature Creation for Games
大小:16 G
在本课程结束时,您将能够根据概念重新创建3D角色。您将了解在UE4中创建最终专业外观所需的解剖、道具、动画就绪拓扑、UV、纹理和材质的所有必要步骤。我将通过教您Maya和Zbrush的基础知识开始课程。然后我们将开始创建我们的高多边形角色以及所有的道具和武器。 然后,我们将跳转到Maya并重新拓扑所有内容以满足游戏引擎指南。之后,我们将使用我最喜欢的几种技术在substance painter中对我们的角色进行纹理处理。最后,我们将使用UE4创建一个小场景,并为我们的项目添加一些电影照明。
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