McLaren 650S GT3 Tutorial ( Modeling, Texturing, Lighting )
大小:4.7 G
完整的汽车建模、渲染、照明、展开教程。建议使用我们在整个教程中使用的相同软件来完成课程:用于建模的3Ds Max、用于UV和展开的RizomLab、用于创建纹理的Substance Painter、用于渲染的Vray或Corona。但是,您可以使用您自己的软件中使用的所有方法。
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