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学习 Houdini 可能很困难,许多人在几个月内就放弃了,因为它感觉复杂且耗时。主要原因是不知道学习houdini的正确轨道和正确路径。你不能像其他软件那样以随机的方式开始学习houdini。你需要有具体正确的学习路径。当人们开始学习 Houdini 时,大多数人期望教程能够从第一天起就创建出具有令人难以置信的细节和令人惊叹的结果的大型好莱坞风格场景。但我并不关注这些好莱坞级别的教程。他们不会教你重要的东西;相反,它们会让你花更多的时间做事而不是理解核心概念。他们不是在教 houdini,而是在为自己做广告,让你觉得学习 houdini 更加困难。最终,在这种辅导下,你会变得沮丧、绝望和沮丧。始终从基本核心概念开始学习houdini。Houdini 的工作方式与 3ds Max、Maya、Blender 或 Cinema 4D 不同。无论您对这些 3D 软件的经验有多丰富以及您在这些 3D 软件方面有多少年的经验,在 Houdini 中都没关系,因为您必须从零开始。这个houdini更像是一个后端软件。将Houdini视为“后台”软件。您必须自己构建大多数东西,因为并不总是有现成的按钮或菜单来满足您想要做的事情。其他 3D 软件确实有针对特定任务的现成按钮,但这不适用于 houdini,但奇妙的是 Houdini 允许您使用 Wrangle 和 Python 编写脚本来完成此操作。例如,可能没有一个简单的菜单选项可以使对象随着时间的推移逐渐消失。在Houdini中,你需要找出不同的方法。要学习Houdini,你需要改变你的心态。您需要像 Houdini 那样思考,专注于“背面”,而不是像其他 3D 软件那样关注“正面”。人们放弃学习Houdini的一大原因是他们没有正确的道路可循。您不能指望立即开始创建复杂的效果,如蜡烛、爆炸、烟花、粒子、雨或水。在其他 3D 软件中,您可能会在一周的学习时间内创造出令人印象深刻的东西。但在胡迪尼中,情况有所不同。即使经过一个月的学习,您可能才刚刚开始了解 Houdini 的工作原理,更不用说创建完整的 FX 节目了。因此,在其他 3D 软件中,您可以在一周内开始进行简单的模拟,但在 Houdini 中,经过一周的学习,您将主要掌握工作流程和程序方面。这就是现实。”所以我制定了houdini学习路径分步指南,以正确的正轨来学习houdini从初级到成为FX艺术家。
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