Houdini 19.5+UE5制作程序化彩色铅笔 | Udemy【中文字幕】

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在这个基于项目的 Houdini 和 UE5 课程中,我们将创建 4 个 HDA 并介绍常见的程序建模方法。非常感谢您的浏览。为了调整您的期望,我不会共享源文件(HDA 和 HIP)。这样做是有意为之,以便您可以练习并更好地体验 Houdini 的使用。我个人的使命是尽我所能帮助人们真正了解 Houdini 并使用它的力量。不通过实践来理解某事是没有捷径的。该课程有完整的叙述。唯一的最后一个视频是延时摄影。Houdini 注重效率。您创建一个工具一次,在多个项目中使用它,并对其进行完善以适应不同的任务。尽管最终的模型看起来很简单,但本课程涵盖了一些常见的过程建模方法,例如随机化、foreach 循环以及制作过程模型时面临的其他问题。了解类似的技术将有助于接近您需要创建的任何其他模型。本课程从初级初级开始,“攀登”到中高级。该课程分为多个小部分,因此不会让人感到不知所措。本课程的目的是:- 提供可能在现实场景中使用的示例,而不是创建抽象模型。- 增加您对 Houdini 以及某些事物如何工作的理解。- 加深您对虚幻引擎 5 的 Houdini 引擎用例的理解。这是一个基于项目的课程,我们将创建 4 个 Houdini 数字资产 (HDA),您可以在不同的项目中重复使用它们:1. 铅笔 HDA。2. 案例HDA。3. 盒子+铅笔 HDA(盒子内散落铅笔)。4. 用铅笔将箱子分散在 HDA 区域范围内。所有 HDA 都期望“Case HDA”将支持刚体模拟,换句话说,铅笔将与碰撞几何体交互。我已经为自己的环境项目创建了这个模型,因此决定分享我的创建方法。该课程分为 3 个部分:1.铅笔HDA创建+RBD。2. 铅笔盒 HDA + 铅笔盒内的分散铅笔 HDA 和随机铅笔 + RBD。3. 分散铅笔盒,随机分配铅笔盒/铅笔 RBD。有些讲座包含附加描述以及我错过解释的信息。例如某些节点的目的是什么。

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