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本课程是我们新 V-Ray 系列的第二部分,重点介绍着色器和纹理等重要主题。在本课程中,您将首先熟悉 Maya 中 Hypershade 的功能。然后,您将深入了解主要的 V-Ray 着色器 VRayMtl,涵盖漫反射颜色、反射、折射、涂层、次表面散射等关键方面。在此阶段之后,您将学习如何使用节点、组合节点、在 V-Ray for Maya 中加载纹理,以及如何使用颜色校正、凹凸、位移、分层纹理等节点创建更复杂的着色网络。掌握这些概念后,我们将创建一个高度逼真的项目来模拟逼真的材质。最后,本课程将介绍 V-Ray 中的图像采样器和颜色映射,使我们能够完成在 VRY103 中使用灯光、相机、云等设置的项目。
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