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本课程重点介绍 Pixar RenderMan 的基础知识,并介绍渲染器、MaterialX LAMA 和 RenderMan 照明的一些主要功能以及各种渲染设置,以出色的艺术和创意控制获得最快、最高质量的渲染。LiamWhitehouse 是一位澳大利亚高级视觉特效艺术家,自 2003 年以来一直从事 3D 行业,并使用 RenderMan 多年。在过去的 21 年里,他参与过各种各样的项目,包括最近的《糖豆人》中的环境、《海王 2》中的水下环境、 《权力之戒》中的林顿森林、Disney Plus 上《猎鹰与冬日战士》的逼真峡谷环境、 《哥斯拉大战金刚》的空心地球环境,以及《阿凡达 2》中的摄影测量岩石。
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