大小:15.1G 16.5小时
含有配套素材文件
学习使用 Blender、Substance Painter 和 Zbrush 为游戏创建逼真的 3D 道具。在本课程中,我们将首先查看参考资料,然后将这些想法混合起来以创建一个新的想法;当您没有任何实际概念可以复制时,它很有用。我们创建并重复使用大量内容,以减少制作时间并实现更多优化,因为这是一个游戏道具,优化是关键。我们将学习如何在牢记故事叙述的同时制作详细的道具。
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