Godot对话与事件系统开发 | Udemy【中文字幕】

大小:965M 2小时
没有素材文件


允许玩家通过分支对话、进度标志和剪切场景与 NPC 和物体进行互动。欢迎参加我的 Godot 对话和事件系统课程!本课程是 Godot 游戏开发基础知识的延续,但可以遵循并应用于任何涉及角色的项目,玩家可以通过按下按钮并显示对话来控制该角色与 NPC 或对象进行交互。欢迎您加入我们的 discord 服务器,与您的同学一起学习本课程。在本课程中,我们将介绍对话框、事件和交互的创建,然后将它们与进度标志、摄像头控件和角色动画结合在一起。完成后,您将拥有一个全面的游戏对话和事件系统,可用于制作高质量的过场动画和复杂的分支叙述,这些叙述会对玩家的选择做出反应并允许他们在游戏中前进。您还将学习使用 Godot 游戏引擎的有用技能;组织和设计您的项目以使其更具可扩展性。您将学习如何使用 GD 脚本编写代码,所有内容都会得到详细解释。我们将在脚本中应用面向对象的设计原则;继承、封装和抽象,以及其他软件工程设计模式,如单例和复合模式,以使它们井然有序、可定制和可重复使用,适用于任何规模的项目。如果您需要在完成每节课后查看项目,所有项目文件也可在 GitHub 上找到。这些视频是使用 Godot 版本 4.2.2 录制的。该项目以 Kay Lousberg 制作的 KayKit 角色和地牢重制包中的资产以及 Penzilla 制作的基本 GUI 包开始。所有这些都可以在 itch 上免费下载。

资源下载
下载价格1 金币
VIP免费
如果链接失效,请在最下方评论区留言
0

评论0

请先

显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录