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在本教程中,我将介绍创建多种环境资产的方法和技术,这些资产包括草地、岩石和树木。然后,我将结合所有资产来生成一个基本环境。一旦您学会了这些技能和技术,您就可以继续向环境添加额外的资产和变化,以使其达到更高的真实感。在本教程中,我主要使用 Maya 和 Redshift,但我用来创建这些资产的技术应该适用于任何软件包。本教程由 7 章内容组成,时长为 3.5 小时。我还将提供布局场景和资产场景,但由于版权法,无法提供纹理。但您可以自行购买纹理并将其插入。
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