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学习在 Unity 中创建 2D 动作僵尸游戏(第 1 部分)
欢迎来到“死亡之地”!这是一款有趣的游戏,你可以射击敌人,保持健康,并探索神奇的传送门。
传送门:添加一个传送门供玩家在不同关卡之间移动。
游戏中,当你进入一个传送门时,你就会去到一个不同的地方,这真是令人兴奋。但要小心敌人——他们无处不在!每次射击时,您都会看到很酷的效果,例如血液飞溅和大爆炸??。
请务必留意您的健康栏。当它已满时,您就已经强大并准备好玩耍了!但如果它降到零,你就输了游戏。不过别担心——您随时可以重新开始!
游戏关卡设计:
– 使用统一场景编辑器设计简单的游戏关卡。
健康与健康吧:
-解释如何给予玩家和敌人生命值。
游戏结束,游戏结束吧:
玩家死亡后解释并重新启动游戏。
游戏中的关卡充满了有趣的东西,比如树木、墓碑、灯光、移动的云、墙壁和有动画的物体。这就像正在进行一场大冒险
所以,拿起你的控制器,让我们来玩“Deadland”吧!这很简单而且很有趣!如果您想了解更多有关制作游戏的知识,可以参加我们的课程。它非常适合任何热爱游戏并想要了解更多内容的人!
请先
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