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关于在 ZBrush 2024 中使用 ZBrush 和 Redshift 材质需要了解的所有信息。
即使是高级的 ZBrush 雕塑家以前也可能没有深入探索过 ZBrush 材质。本课程旨在为 ZBrush Standard、MatCap 和 Redshift 材质提供清晰实用的解释,让您能够创建和共享自己的自定义材质。这可以节省大量时间,帮助您获得设计和模型的批准,或者直接在 ZBrush 中创建令人惊叹的图像,而无需导出到其他 3D 程序中进行渲染。您甚至可以直接在 ZBrush 中使用 Redshift 进行渲染,而无需 UV 纹理坐标。本课程首先解释材质在 ZBrush 中的工作原理,然后在三个主要部分探讨材质类型:标准材质、Matcap 材质和 Redshift 材质。本课程还解释了材质混合器的工作原理,以及如何使用它将 2-4 种材质叠加在一起,并以创造性的方式将它们组合起来。该课程强调学习设置如何工作,并包括示例材料的细分。示例模型包含在类文件中,以便您可以按照每一章进行操作。您在本课程中学到的技能将帮助您构建更好的作品集,突出您的雕刻技巧和 ZBrush 知识。
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