大小:1.65G 4.5小时
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了解专业游戏玩法中最重要的角色动画:行走周期、奔跑周期和攻击。在这个由高级游戏动画师 Juan Cervilla 主持的 4.5 小时研讨会中,您将发现他专业的 Maya 工作流程以及用于制作可信游戏角色动画的专家提示和技术。
Juan 详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段(包括研究参考资料和分解每个动作或动作的机制)到最终完善的动画。您将发现如何处理辅助动作,为您的动画添加额外的风格,并且在研讨会结束时,您将对动作背后的基础知识和机制以及如何处理它们有深入的了解。
此外,Juan 还演示了如何创建高质量渲染,以便在专业环境中展示您的动画作品或在您的作品集中展示。
该车间使用基尔菲金斯(Kiel Figgins)设备,该设备众所周知并被许多行业专业人士使用。
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