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使用 Fusion 和 Fusion 创建您自己的令人惊叹的 VFX 镜头。Blender – 从 3D 摄像机跟踪到最终合成。欢迎参加Fusion 和 Blender VFX 大师班
您将学到什么?
Fusion 中的 3D 摄像机跟踪
如何在 Fusion 中设置参考 3D 几何体 将
跟踪场景作为 FBX 从 Fusion 导出到 Blender
将动画角色从 Mixamo 导入到 Blender 场景
在 Blender 中匹配灯光和阴影
在 Blender 中创建阴影捕捉器
如何设置渲染层和渲染Blender 中的
通道 渲染多层 EXR 图像序列
融合合成 – 合并渲染通道
融合合成 – 矢量运动模糊和色彩校正
融合合成 – 动态观察和使用蒙版
融合合成 – 如何创建 lightwrap
融合合成 – 最终分级和合成
效果在本课程中,我将带您逐步了解我自己的个人 VFX 流程,从 Fusion 中的 3D 摄像机跟踪,到在 Blender 中构建 3D 场景,从 Mixamo 导入动画角色,渲染不同的渲染通道和渲染层 – 所有这些使用 Fusion 令人惊叹的基于节点的合成系统来合成最终镜头的方法。
您将学习 Fusion 中的各种合成技术,包括如何合并渲染通道、添加矢量运动模糊、颜色校正和分级、动态观察和使用蒙版、如何创建光照包裹以及最终合成效果来增强渲染效果。
我专门设计了这门课程,任何有兴趣学习视觉特效的人都可以跟随并创建自己的精彩镜头。
本课程使用的软件是Davinci Resolve Studio 18.6(付费版本)和Blender 4.0.2。某些节点在 Davinci Resolve 免费版本中不可用(例如相机跟踪节点),但我在本课程中讨论的大多数节点在免费版本中可用。
在本课程结束时,您将拥有创建自己的令人惊叹的视觉效果镜头的技能和知识。
以下是本课程所有课程的列表:
创建 PNG 图像序列
在 Fusion 中进行 3D 摄像机跟踪
将 FBX 导入 Blender 并对齐世界
导入 Mixamo 角色和基本场景设置
匹配灯光和阴影
渲染层和渲染通道
渲染多层 EXR 序列
融合合成第 1 部分(合并渲染通道)
融合合成第 2 部分(矢量运动模糊)
融合合成第 3 部分(色彩校正)
融合合成第 4 部分(动态描画)
融合合成第 5 部分(Lightwrap)
融合合成第 6 部分(最终合成效果)
导出最终从 Fusion 渲染
我真诚地希望您能在本课程中学到很多东西,如果您有任何疑问,请随时与我们联系。
你准备好开始了吗?让我们深入了解一下吧!
请先
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