Blender手绘纹理 | Udemy【中文字幕】

大小:200M 2.5小时
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欢迎来到我的 Blender 手绘纹理课程!

并非所有 3D 艺术家都具备 2D 艺术技能来绘制游戏(有时甚至是电影)中常见的风格化手绘纹理。因此,我创建了这门课程来帮助弥合差距。完成本课程后,您将更好地了解如何在绘画时思考、利用颜色并建立信心。不过,要想擅长它仍然需要练习!

本课程涵盖的内容:

造型

在前几节中,我们将解决剑的建模问题。我们会保持低调,保利。没有法律禁止使用更高的多边形,但传统上,低多边形的东西会得到手绘的外观。虽然我仍在确定这是什么原因。

紫外线展开

接下来是 UV 展开和编辑。这通常是 3D 艺术家的痛处。可能会更有趣。幸运的是,有了一个插件(TexTools),它稍微减轻了一些。另外,低聚酯材料更容易打开。

绘画基础

对于那些几乎没有绘画经验的人来说,有一个图像速成班。我会解释明度、色调和饱和度以及如何使用它们。然后,我们将以一个绘画演示来结束所有内容。

纹理绘画

从那里,我们将完成剑的绘制。我尝试使用最少的编辑,但有一些编辑是因为绘画可能很耗时,我想节省您的时间。

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