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课程比较适合高级学者,Houdini TA程序建模高级技巧。对于那些愿意成为游戏和动画行业的Houdini技术艺术家 – 程序建模 – 的人来说,这是一个快节奏的教程。现实世界的作品需要艺术导向的技术高效工具,创建Scifi生成器Houdini Tool (HDA) ,手动建模为0%。 您将根据此规范从头开始。从一个空白场景开始,我们将介绍用于程序建模的实用Houdini实现,同时从艺术指导和技术角度展示现实的约束和要求,以及大量推荐的生产环境实践。我们将远离专注于预制节点和半程序建模的普通Houdini使用。我们将推动VEX编码语言通过100%参数化建模来应对艺术挑战。如果您已经熟悉3D内容创建的基础知识,并且希望在薪水和挑战方面有很高的目标,那么本课程适合您。我将指导您完成创建功能性Houdini工具(也称为HDA -Houdini数字资产-)的全过程,并牢记非常清晰的视觉目标,并从现实世界的生产环境的角度来看。我不会花时间在“Houdini UI 简介”之类的主题上,相反,我将直接创建一个真正的工具,并让您了解它在电影和游戏行业中的情况。
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