Blender3D动漫角色创建并制作绑定动画 | Gumroad【中文字幕】

大小:73G 13小时
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课程描述欢迎收看我们备受期待的课程“使用Blender创建3D动画角色”的高级版。本综合指南专为有抱负的初学者设计,提供从角色建模、uv、着色、索具到制作第一个动画场景并渲染的身临其境之旅。本课程是为初学者精心设计的,他们在深入研究3D软件并想知道动画角色是如何创建的之后,经常会发现自己有问题。在本课程中,我们将更上一层楼,从基本的对象建模过渡到角色的创建,指导您完成整个过程,最终形成动画。以超过10个小时的内容为特色,分布在20个章节中(压缩了超过40个小时的经过严格编辑的材料)。在本课程结束时,你将了解角色塑造的所有方面,以及如何利用这些知识来制作动画故事。无论你的目标是为动画、插图、运动图像、音乐视频或你自己的YouTube频道创建角色,这门课程都适合每个人。它会引导你完成整个过程,而不会让你不知所措,因为这些细节可以在稍后阶段进行探索。高级版包含哪些内容:10个额外章节使之成为QHD格式的20章(可下载)中有80多节课程。超过10个小时的视频,40多个小时的素材经过严格编辑。每节课的所有搅拌机文件完整的角色装备。预告片中的所有动画场景Blender。渲染的角色动画序列。对本课程有更多了解。我相信你们中许多正在学习3D和动画的人都有故事要讲。无论是通过动画、插图、平面小说、音乐视频、实验电影还是YouTube视频,都有各种各样的媒介来表达你的想法。我们每个踏入3d世界的人,在接触了这些花哨的软件后,都会对一件事感到好奇:你是如何制作动画角色的?这就是这个系列的全部内容。我们将创建一个三维角色,不仅是一个三维模型,还有一个动画三维角色模型,你可以用它把你的故事变成现实。就像你在卡通节目中看到的一样。到本系列结束时,我们将为角色设置动画,涵盖从建模、UV贴图、纹理、着色、电枢装配到动画、模拟和最终渲染的所有内容。最重要的是,我们将以一种对初学者友好的方式来做这件事。你不需要有雕刻的知识,也不需要对人体解剖学有很好的了解。你将学到什么?我们将从拓扑的基本知识开始,这是一个对制作适合动画的角色模型至关重要的基本概念,无论是逼真的VFX还是更简单的角色。第2章深入到角色的头部建模,然后是第3章和第4章中的躯干和四肢。到第4章结束时,您将有一个完整的角色身体模型,但还有更多内容。在第5、6和7章中,我们将为角色的服装和配饰制作所有模型,包括t恤、夹克、短裤、鞋子、眼镜、帽子、头发、带子、包等。接下来,我们将深入研究为纹理化过程清理和准备角色的UV。我们将为角色创建一个简单的手绘纹理,并使用眼睛和头发着色器进行增强。下一章将重点介绍衣服和道具,将简单的着色器与下载的PBR纹理和一些手绘细节相结合。第一个片段的最后一章涉及创建一个带有灯光和简单背景的角色翻转演示,使用Cycles进行渲染。现在,进入激动人心的第二部分!我们将通过为未来的动画创建装备来推进角色。从索具的基本概述开始,我们将利用Blender的Rigify来创建电枢。第14章涉及生成装备和使用自动权重来设置整个角色。第15章简要介绍了操纵装备,涵盖了IK、FK、由Rigify生成的控制器、自定义和动画过程中的控制等概念。在最后一章中,我们将使用权重绘制工具来解决蒙皮问题,以实现平滑蒙皮。接下来,我们将为袋子和帽子等道具创建一个自定义装备,根据角色的运动为自动跟随动画使用约束。然后,我们将探索各种姿势和表情,以了解姿势库是如何工作的。课程快结束时,我们将为角色制作一个步行周期,讨论步行周期的基本知识,并添加表情、眨眼、道具的二次动作,以及物理服装。最后一章涉及为动画设置一个简单的渲染设置,然后是结束语。

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