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学习使用 ZBrush、Maya 和 Substance Painter 创建未来车辆除了特斯拉或美国宇航局今天可能正在开发的飞船之外,在科幻小说的世界中,视频游戏和电影中还有数千种车辆,它们因其细节水平和设计真实性而脱颖而出。Juan Noveletto – 3D 艺术家和概念艺术家 – 专注于科幻人物和车辆的创作。他因视频游戏 Master of Orion、Element Space 和 Injustice 2 以及电影 The Vast of Night 的工作而受到认可,在这个在线课程中,他将向您传授他的专业流程,以便您可以制作 3D 科幻飞船一个现实。了解胡安·卡米洛 (Juan Camilo) 用于开发未来派 3D 车辆的工作流程和专业工具,其逼真度和电影外观会让任何观众感到惊讶。
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