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我们将从头开始学习软件的界面和工具以及纹理预准备的模型。该课程的设计就像一本涂色书:您将可以使用我们准备的专业 3D 模型并对其进行纹理处理。课程中没有延时拍摄。在所有视频中,我详细解释和叙述了每个动作和键盘快捷键。除了 3D 模型之外,您还可以访问我的 Substance Painter 文件,并且可以随时查看它们。我们将从学习程序的界面、导航、基本工具以及使用图层开始。然后我们将开始对准备好的模型进行纹理处理并探索各种有趣的技术和方法。我们将为以下对象创建纹理:卡通风格的水晶。电影《千与千寻》中吉卜力风格的雕像。写实卡通风格的弹药箱。写实风格的玻璃罐。超现实风格的人体皮肤。卡通风格的妖精角色。我们还将学习如何导出纹理并将其导入到 Blender 和 Maya 中。两个单独的视频将专门介绍这一点。我们将学习如何烘焙变形贴图和控制纹理。我们将介绍由单独的网格组成的复杂对象烘焙。我们将在“笼子”物体的帮助下学习烘焙。我们将学习如何使用 Iray 渲染引擎,它可以快速高效地创建组合图像,并且我们将完成其所有设置。我们将探索创建智能材质和各种纹理创建技术。
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