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了解如何在虚幻引擎 5 中从头开始创建自上而下的 2D 吸血鬼生存 Roguelike 游戏!注意:本课程专为中级或高级学习者设计。首先,本课程是基于我创建的一个商业游戏。我建议使用UE5.3来学习本课程。如果您使用较新的版本,某些插件可能无法使用。本课程花了我数百个小时来开发,详细视频分布在 70 多个讲座中,涵盖了创建幸存者风格游戏的广泛模块,包括:为玩家角色、20 多个小怪和 2 个 BOSSES 移动设置纸质翻书动画56 波敌人,随着时间的推移,难度会增加,模式也有所不同13种独特的Roguelike可升级技能和玩家角色升级系统对象池框架可在 20 分钟的游戏过程中处理大量参与者BOSSES的独特技能和2种分层排序方法永久保存加载系统保存进度和商店系统用于控制玩家的增强输入运动组件可重复使用的损坏文本实例和动画,声音管理以避免崩溃问题利用数据表处理玩家角色、技能、敌人的大量属性屏幕外随机生成成群的小怪来攻击玩家角色当玩家角色收集可拾取物品时,平滑它们的过渡行为实施 8 个主动技能槽和 8 个被动技能槽逻辑以适应所选技能特殊技能逻辑、指示标尺和视觉效果根据商店系统激活等级随机产生增益效果为所有玩家实施全球排行榜仪表板…欲了解更多信息,请查看本课程的大纲,以了解我们将要讨论的主题。最后但并非最不重要的一点是,我强烈建议您在调整任何逻辑之前按照详细视频教程中的说明进行操作,以便您更有效地学习课程。
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