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欢迎来到 Adam Swaab 的学习 Houdini 教程系列第 3 卷。在本卷中,我们将使用节点和代码让事物移动。(代码很多,所以系好安全带!)特别是,我们将对粒子系统进行大量工作,包括 Houdini 中的内置粒子系统 (POPS) 和我们将从头开始编写的粒子系统!我们将介绍粒子系统的工作原理、如何影响和控制它们,以及如何解决一些可能成就或破坏模拟的常见问题。我们还将使用 Solver SOPS 和变换矩阵来研究程序运动。本卷适合那些希望更好地了解基于代码的运动如何工作,以及希望加深对粒子系统的理解的人。如上所述,将有大量 VEX 编码,因此请确保在开始之前对 VEX 基础知识有充分的了解。(我的系列第 2 卷有一篇不错的入门文章。)
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