用Unity6开发实时战略RTS手游(从开发到上架iOS+Android应用商店) | Udemy【中文字幕】

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在 Unity 2D 中创建移动 RTS 游戏。使用 C# 构建、设计和编码。发布到 iOS 和 Android。涵盖最新的 Unity 6!本课程采用最新的 Unity 6 制作,但仍与旧版本的 Unity 兼容。在 Unity 2D 中构建功能齐全的移动 RTS 游戏并将其发布到应用商店本课程提供完整的分步指南,指导您如何使用 Unity 2D 和 C# 开发、设计和发布移动实时战略 (RTS) 游戏。它非常适合想要从头学习游戏开发的初学者,以及希望扩展移动 RTS 游戏创作技能的经验丰富的开发人员。这门课程有何独特之处?您将从头到尾参与一个项目 — 自己构建每个功能,而无需依赖第三方库。这可确保您不仅了解每个系统和机制背后的“方法”,还了解“原因”。课程亮点:设置游戏环境:首先设置您的 Unity 项目,然后使用图块地图和动画图块设计游戏地图。学习为您的 RTS 游戏创建动态环境并设计身临其境的视觉效果。角色创建和动画:为游戏角色(包括建筑师和战士)制作动画,使其具有独特的行为和外观。掌握 Unity 的动画工具,让您的游戏栩栩如生。游戏机制:实现关键的游戏系统,例如:通过基于点击的交互来选择和移动单位。构建放置和确认工作流程,并配有实时视觉反馈。单位行动,例如收集资源、建造建筑物和参与战斗。资源管理系统:发展资源经济,让单位收集和储存木材和黄金,使玩家能够建造建筑物、训练单位并解锁新的游戏机会。使用 A* 算法进行寻路:在编写自己的 A* 算法时学习寻路的基础知识。确保单位能够避开障碍物并遵循游戏地图上的平滑移动模式。敌人 AI 和状态机:使用状态机对智能敌人行为进行编程,包括移动、瞄准和攻击。创建具有独特挑战的动态敌人波次。战斗系统和单位 AI:设计一个战斗系统,让单位与敌军展开战斗。实现防御和进攻模式等姿??态,实现对玩家单位的战略控制。游戏优化:通过添加以下功能增强用户体验:损坏弹出窗口和事件公告。脚步声、攻击声、资源收集声等的音效。相机控制可在地图上顺利导航。最终游戏改进和发布:在 iOS 和 Android 设备上测试您的游戏,确保性能优化。了解两个平台的完整部署流程,包括:设置商店页面。创建预览视频。遵守商店的发布指南。课程结束时:您将拥有一款功能齐全的 RTS 游戏,可在移动应用商店发布。此外,您还将获得创建、编码和发布未来游戏的技能,从而踏上成为专业游戏开发者的道路。

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