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学习在 Blender 4.2 中使用几何节点构建重力系统、动态粒子 FX 和交互式粒子模拟准备好提升您的 Blender 技能了吗?我们的全新模拟节点课程就是您的不二之选。我们将帮助您超越基础知识,深入研究几何节点。这就是奇迹发生的地方。在本课程中,无论帧速率如何,您都可以完美地进行模拟。在 30 FPS 和 60 FPS 之间无任何障碍地切换。顺畅无缝,正如您所希望的那样。我们将教您如何创建从重力系统到粒子效果的一切。您甚至会了解昆虫的行为——想象一下以现实方式与环境互动的昆虫。准备好让烟花以前所未有的方式绽放吧。使用粒子效果变形物体,并使用高级布尔数学触发模拟以开始或停止。别担心,我们会让它变得简单!如果您觉得 Blender 的常规物理特性有限制,那么本课程非常适合您。我们将指导您使用更直观、更可定制的基于节点的工作流程。与笨重的系统说再见。几何节点是非破坏性工作流程的秘诀。它们会随着场景变化而自动更新,因此您无需从头开始。一切都是为了更智能地工作。如果您熟悉 Blender 并尝试过节点,那么本课程非常适合您。到最后,您将创建模拟,让其他人惊叹您是如何做到的。您只需要 Blender 4.2 LTS 和一些基本的节点知识。一台不错的 PC 会有所帮助,尤其是对于更繁重的模拟。但相信我们,结果是值得的。让我们一起创造一些精彩的东西!
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