大小:41G 40小时
含有配套素材文件
掌握动态战斗、AI 挑战和 C++ 技术,在 UE5 中创建自己的史诗动作游戏准备好创建像您最喜欢的 AAA 格斗游戏一样的第三人称近战格斗时刻,并在 UE5 中将您的 C++ 技能提升到新的水平吗?即使您不是战斗设计师,本课程也是增强游戏开发工具包的绝佳方式。我们将通过编写一个组件来锁定敌人,这样您就不必一直摆弄相机。专注于战斗,而不是摆弄!接下来,我们将深入探讨玩家战斗。了解如何通过循环切换多个攻击动画让您的游戏更具活力。您的角色不仅会战斗,还会表演。如果没有强大的统计系统,战斗还有什么意义?您将使用地图和枚举构建可扩展的统计系统。这可确保您的游戏可以不断发展,而不会变成一团乱麻。关键在于编写干净、可扩展且持久的代码。游戏中的敌人不会只是站在那里——他们会非常凶猛!你将编写一个敌人 AI,它会投掷火球、向玩家发起攻击并让他们保持警惕。你的战斗将会非常艰难和刺激,就像在最好的动作游戏中一样。本课程与其他课程不同。我们使用 C++ 编写 90% 的游戏逻辑。准备好编写一千多行代码并学习大量新的 C++ 技巧。对于任何想要掌握虚幻引擎 5 的人来说,这都是一个游戏规则的改变者。您将学习使用界面和设计模式(如观察者模式)来使您的游戏变得智能而高效。到最后,您将了解如何使用高级 C++ 技能构建游戏并使其顺利运行。您将对 Unreal 的文档充满信心,像专业人士一样进行调试,并使用最佳实践保持代码整洁。掌握了 C++ 的基础知识?太棒了!如果您了解变量、条件语句、类和方法,那么您就可以开始了。本课程将带您从基础知识到构建一款全面的动作战斗游戏。 避免代码库混乱的噩梦,从一开始就学会正确行事。那么,您还在等什么?赶快行动,开始编码,让我们一起创造一些史诗般的东西(双关语!)。
请先
!