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了解如何在 Unity 中创建可发布的基于 3D 物理的移动游戏在本课程中,我们将使用 Unity 制作一款基于物理的 3D 八球台球游戏。话虽如此,本课程的最终目标不是向您展示如何制作八球台球游戏本身,而是使用它来帮助您学习 Unity 中游戏制作的基本原理,使您能够创建自己的游戏。我们的游戏的一个突出特点是真实的物理模拟。换句话说,在我们在本课程中要制作的游戏中,玩家将能够进行跳投,使球从桌子上弹起;以及转身投篮,使球沿曲线移动。我们游戏的另一个显著特点是相当难打败的 AI 玩家。AI 部分的重要之处在于,在开发过程中,你将学习如何编写复杂的数据驱动游戏逻辑,这是非常宝贵的经验。在本课程中,我们不仅会向您展示如何在 Unity 中制作游戏,还会向您展示如何制作可发布的移动游戏。我们将在本课程中用作示例的八球台球游戏已在 Apple 的 App Store 和 Google 的 Play Market 上发布,我们将在制作这款游戏??时牢记最终的发布目标,以便您获得完整的体验。最后,由于我们的目标是向您展示如何制作可发布的游戏,我们还将向您展示如何通过将广告集成到我们的项目中来实现基本的货币化。好的,再说一次,在本课程中,我们使用八球台球作为学习示例,教您可转移的技能,您可以将其应用到您可能想要制作的任何其他游戏中。为了实现这一点,我们提供我认为详尽的解释,但实际上,对于你们中的一些人来说,这可能是令人筋疲力尽的解释。因此,本课程的前几章有同一课的两个版本,一个有详细的解释,另一个有很少的解释。我们称之为“快速通道”和“学习通道”课程。因此,如果您已经有一些 Unity 使用经验,您可能希望参加“快速通道”课程,并在您觉得可能需要更多解释时切换到“学习通道”。本课程的另一个特点是基于这样的理念:学习从来都不是一条直线,这意味着当我们遇到新事物时,我们常常无法完全理解它,因为它需要额外的知识和实践才能完全接受。
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