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掌握使用 C# 在 Unity 中开发复杂 2D 系统和游戏机制所需的技能您是否尝试过许多课程,但都因它们仅涵盖游戏引擎的基础知识而未能成功?您是否没有得到有关实施和设计可重复使用、可扩展的系统和游戏机制的指导?您是否想真正了解开发这些系统背后的物理、数学和魔力?如果是这样,这门课程非常适合您!您将学习实施一个具有高度复杂的宇宙飞船建造系统的项目所需的一切知识。该系统包括:建造:创建新的飞船并将方块附加到它们上破坏的分割算法:使用 Unity 物理系统的高级技术基本调试工具:利用 Gizmos 和其他方法力计算:将力准确地施加到正确的位置可重用算法:计算中心点并寻找邻居您还将获得:深入了解如何使用可重用方法、智能元数据、区域等实现易于阅读的代码。最终项目是一个简单但可扩展的核心架构。如果您对最终结果感到满意,您将掌握扩展系统所需的所有知识,包括添加旋转、创建基本 AI 等等。有了这些知识,您就永远不会在 Unity 等游戏引擎中编程时感到迷茫。您将完全控制自己的创作并深入了解所有概念。您将有能力研究和创建自己的系统和游戏。如果这门课程引起了您的注意,请考虑为自己购买。
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