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有兴趣为动画、建筑可视化或游戏创建逼真的环境吗?本课程可以帮助您入门。加入讲师 Darrin Lile,他将逐步讲解如何使用 Blender 和 Substance Painter 创建场景。Darrin 演示如何建模房间,解释如何创建共享办公空间的墙壁、门和窗户。他介绍了如何使用 Blender 中的关键建模工具和修改器创建家具和电器,以及如何对场景中的办公桌、凳子、椅子和其他 3D 对象进行 UV 映射。然后,Darrin 讨论了如何将文件导入 Substance Painter 并将逼真的纹理应用于模型。最后,他演示了如何使用 Blender 中的 Eevee 和 Cycles 渲染引擎添加灯光和渲染场景。
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