大小:9.21G 10.5小时
含有配套素材文件
熟练使用 UE5 蓝图创建游戏任务系统、玩家库存和角色统计数据。数据管理欢迎!我很高兴介绍一门课程,它将改变您对虚幻引擎 5 游戏设计的看法。这不仅仅是一门向您展示如何在游戏中实现功能的课程——这门课程将教您如何设计这些功能,以便数据和逻辑保持清晰和一致。这门课程是关于什么的?在这个引人入胜的课程中,我们将深入探讨虚幻引擎 5 中蓝图和数据管理之间的通信。您不仅会学习在蓝图中组织代码和数据的各种技术;您还将通过创建功能齐全的系统(如库存系统、任务系统和玩家统计数据)在实践中应用它们。我们将讨论什么?我们将从虚幻引擎 5 中的数据类型基础知识开始 – 数据类型、数组、映射、枚举、结构和数据表。然后,我们将进入实际实施阶段,从 Epic Games Marketplace 导入角色并自定义角色蓝图以满足我们的需求。我们将一起构建一个带有景观的基本关卡,探索在虚幻引擎中检测交互式对象和类继承的技术。创建带有动画的交互式菜单我将向您展示如何准备一个包含三个不同选项卡的交互式菜单。您还将学习如何自定义小部件的外观并为其添加动画效果。
请先
!