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学习从头开始创建详细的 3D 角色,掌握使用 Blender 进行建模、纹理、装配和渲染在这门面向初学者的综合建模课程中,您将学习如何使用 Blender、Substance Painter 和 Mixamo 从头开始??创建细节丰富的 3D 角色。无论您是初学者还是想要提高技能,本课程都会以易于理解的结构指导您完成从建模到渲染的整个过程。我们首先会重点介绍工具和基本技能。您将学习用于建模的 Blender、用于纹理处理的 Substance Painter 和用于装配的 Mixamo,确保您拥有坚实的基础来开始构建角色。然后,我们将深入研究为您的角色创建基本草图,建立形式和比例,作为添加更多细节的基础。接下来,您将学习如何设计与您的角色相得益彰的服装和道具,赋予他们深度和个性。当您进入高分辨率细节时,我们将专注于完善解剖结构并添加复杂的特征,从而制作出精致的专业品质模型。接下来是头发创作,您将构建基本形状,然后完成细节,确保您角色的头发看起来动感十足且逼真。您还将掌握 UV 映射,让您能够高效地准备模型进行纹理处理而不会产生扭曲。UV 贴图完成后,您将角色导出到 Substance Painter 进行纹理处理。在这里,您将应用颜色、材质和复杂的细节,让您的角色栩栩如生。通过手绘细化纹理后,您将把它们导入回 Blender 以设置着色器并运行测试渲染,确保材质在最终场景中看起来完美无缺。为了完成课程,您将在 Mixamo 中为您的角色装配,应用动态姿势,并在 Blender 中使用精致的渲染完成它。最后,您将拥有一个完全装配好的高质量角色,可用于动画、游戏或您的作品集。本课程将为您提供创建专业 3D 角色的知识和实践技能,使您能够将建模提升到新的水平。
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