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未来派墙面填充物的设计和仿真技术在本高级教程系列中探索科幻材料创作领域。学习使用 Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer 和 ZBrush 设计和构建适合宇宙飞船内部的复杂填充墙。深入了解基于节点的工作流程、模型准备、模拟技术和纹理细节,以创建逼真且身临其境的填充纹理。通过掌握多种软件工具的集成以实现无缝材料开发来提高您的技能。非常适合寻求扩展其数字内容创作和材料设计能力的中级学习者。课程内容:深入研究 200 分钟的高分辨率、无解说的视频内容。章节:第 01 章:在 Substance Designer 中建立基础节点,构建填充墙结构并细化细节。第 02 章:利用 3ds Max 为 Marvelous Designer 准备模型,模拟软垫墙壁效果,并在 ZBrush 中创建 alpha 图案。第 03 章:增强色彩、开发定制贴花、改善粗糙度和金属特性,并优化发射通道,以实现完全实现的科幻材质。所用软件: Substance Designer、3ds Max、Marvelous Designer、ZBrush级别:中级先决条件: Substance Designer、ZBrush、Marvelous Designer 和 3ds Max 或同等软件的基本知识。注意:包含一个干净的 SBS 文件以供学习(需要 Substance Designer 11.3 或更高版本)。视频没有旁白,没有画外音或字幕,专注于实际演示和通过行动学习。
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