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学习如何在 Blender 中雕刻、建模、纹理角色以及如何在虚幻引擎中渲染Corazon Bryant是一名专业的 3D 艺术家,目前为政府工作,为军事训练创建实时 3D 模型。她在传统和数字艺术领域拥有超过 25 年的经验。每天早上醒来,她都怀着激动的心情,因为她知道她将能够利用自己的艺术天赋来帮助保护我们国家的国家安全,她也从教学和激励学生超越自己最疯狂的期望中找到了满足感。课程信息您准备好释放您的艺术潜力并踏入游戏角色设计的世界了吗?您想掌握使角色栩栩如生所需的技能和技术吗?那么请加入我,专业 3D 艺术家和教育家 Corazon Bryant。在这段旅程中,您将学习如何从头开始创造一个令人叹为观止的女刺客!在这门沉浸式课程中,我将指导您完成角色创建流程的每个步骤。首先介绍 Blender 的基本雕刻工具。我们将创建一个基础网格,作为我们角色的基础。我们将深入研究动态雕刻,以添加复杂的细节、细化解剖结构并捕捉女刺客的精髓。我们将探索画笔、修改器和技术,将您的雕刻技能提升到专业水平。然后我们继续进行重新拓扑。我将逐步向您展示如何创建干净、动画就绪的拓扑,以及在减少多边形数量的同时保留细节的策略。然后,我们将学习纹理贴图的原理以及如何有效地展开模型。我们将学习如何使用 Substance Painter 创建逼真的皮肤、衣服和武器纹理。我们将了解如何分层材料、应用贴花以及利用智能材料来增强角色的视觉保真度。我们将熟悉虚幻引擎的强大功能以及如何无缝导入我们的角色。我们将学习如何创建反映我们角色独特风格的材料,以及如何设置动态照明,以最佳光线展示我们的作品。您将创建一个视觉上引人注目的场景来渲染您的角色,同时学习有关摄像机角度和构图的技巧,让您的刺客真正脱颖而出。无论您是渴望探索 3D 艺术的初学者,还是希望提高技能的资深艺术家,本课程都适合您。在我们的旅程结束时,您不仅会创造出一个令人惊艳的女性刺客角色,而且还会获得宝贵的知识和技能,这将为您未来的游戏设计项目提供助力。
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