大小:3G 4小时
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在 Blender 3D 和 Substance Painter 中创建大厅时钟,学习 3D 建模、Blender 和 Substance Painter 中的 3D 纹理
大家好,欢迎来到这个新课程。在本课程中,我们将回顾使用 Blender 和 Substance Painter 创建大厅时钟的整个过程。
您将得到什么:
· 12 个全高清视频,内容超过4 小时
· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Substance Painter 文件、纹理、Alpha 等
我们将回顾创建高质量逼真道具的完整流程,首先在blender中对道具进行建模,在 Substance Painter 中进行纹理处理,最后在blender中对作品集进行照明和渲染。
本课程将帮助您大幅提高 3D 道具建模和纹理制作技能,我们将一起完成每个步骤并学习许多不同的技术。完成课程后,您将能够轻松创建预告片中显示的渲染并创建您自己的高质量道具。
本课程有4个小时的内容!(所有视频均附有音频解说)
我们将一起复习本课程的每一步,不会跳过任何一步。该课程没有任何延时,因此您可以轻松地完成每一步。
我们将从在Blender中对道具进行建模开始,学习各种建模技术,并了解很多关于不同修改器的知识。完成建模后,我们将应用所有修改器并 UV 展开模型以进行导出。
我们将把模型导入到Substance Painter中,开始纹理处理过程;我们将从烘焙模型的网格贴图开始。我们将学习创建高质量且逼真的材质以及 Substance Painter 的主要功能,如智能蒙版、生成器、智能材质等。
最后,我们将把模型带回Blender并渲染它们。我们将设置材质、灯光和相机,并学习如何使用 HDRI 来照亮我们的场景。我们将通过完成作品集渲染和一点 Photoshop 编辑来完成课程。
本课程适合对 Blender 和 Substance Painter 有基本了解并想要提升技能的所有人。
请先
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