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Kelly Vawter 的 The Gnomon Workshop 研讨会对于有兴趣提高 Maya 技能的动画师来说是一个宝贵的资源,特别是在身体力学和复杂的表演动画领域。以下概述了您可以从研讨会中获得的内容:
介绍:
Kelly 介绍了研讨会,并概述了他将在整个教程中使用的工具和技术。
他设置了镜头并解释了他如何制作滑板运动员表演技巧的动画。
内容重点:
研讨会重点关注整个动画过程,从阻塞开始,通过样条线过程进行到最终的抛光。
凯利分享了他从参与《守望先锋》电影、《星球大战绝地:陨落的武士团》以及迪士尼和梦工厂动画长片等项目的经验中获得的行业工作流程提示和技巧。
目标听众:
该研讨会旨在供各种技能水平的动画师参加,但它主要面向中级动画师。
虽然不太重视 Maya 的基础知识,但具有软件基础的动画师应该能够跟上内容并从内容中受益。
职业经历:
凯利令人印象深刻的职业生涯包括为暴雪的《守望先锋》、Respawn 的《星球大战绝地:陨落的武士团》制作电影,在迪士尼制作动画长片,后来加入梦工厂。
他在该行业的丰富经验使他成为那些希望制作故事片或 AAA 游戏的有抱负的动画师的宝贵资源。
通过跟随 Kelly 的演示并学习他的见解,动画师可以获得有关 Maya 中的技术镜头、身体力学以及复杂的表演和动作动画的宝贵知识。无论您是寻求提高技能的中级动画师,还是有抱负的该领域专业人士,本研讨会都提供了向经验丰富的行业专家学习的机会。
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