Rigging with Houdini 18.5 – KineFX
大小:6.65 G
含有配套素材文件
学习使用KineFX在Houdini 18.5中创建自定义、游戏就绪的动画绑定。我们将使用新的KineFX工具、触手和僵尸创建2个完整的游戏装备,在此过程中引入新的工作流程。没有一个步骤被跳过,我们从零到完全装配、蒙皮和动画资产,具有多功能、动画师友好的用户界面。本课程非常适合初学者动画师或希望从另一个3D包中转换其装配知识并在其游戏开发项目中利用Houdini的强大功能的人。
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学习使用KineFX在Houdini 18.5中创建自定义、游戏就绪的动画绑定。我们将使用新的KineFX工具、触手和僵尸创建2个完整的游戏装备,在此过程中引入新的工作流程。没有一个步骤被跳过,我们从零到完全装配、蒙皮和动画资产,具有多功能、动画师友好的用户界面。本课程非常适合初学者动画师或希望从另一个3D包中转换其装配知识并在其游戏开发项目中利用Houdini的强大功能的人。
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