Create A Stunning Low-Poly Forest In Blender
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对于本课程,我们将使用建模的所有基本原理以及基本的混搭和材质。此外,我将向您展示如何创建一棵仅从一个顶点和一些修改器开始的树。 我提供了渲染图,因此您可以将其用作场景中对象的参考。一旦我们为树木建模,我们将逐个部分地为我们将包含在场景中的岩石和原木建模。这些模型是低多边形的,因此您在理解整个建模过程时不会有任何问题,而且会毫不费力。创建完对象后,下一步就是将所有材质分配给场景。通过导入我为您提供的调色板,您将能够使用与我在课程中使用的相同的材料。我建议您尝试不同的调色板并选择您想要的。 通过这样做,你将开始找到你内在的艺术自我,这对你未来的其他项目会更好。添加材料后,我将向您展示重新排列场景中对象的延时摄影和最终渲染属性。完成最终渲染属性后,我们将准备好渲染春天,稍后我们将更改场景中的颜色以配合不同的季节。
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