UE5:Niagara VFX技术解决方案 | Udemy【中文字幕】

Unreal Engine 5: One Course Solution For Niagara VFX
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通过循序渐进的方法,使用 Niagara 在虚幻引擎 5 中创建令人惊叹的游戏就绪 VFX。欢迎使用 Niagara VFX 的虚幻引擎 5 一门课程解决方案,在本课程中,您将学习如何创建不同类型的 VFX,如 Portal FX、Rain FX、Projectile FX、Energy Strike、角色分解等等。 我们将从基础开始。在第一部分中,您将学习通过创建蒲公英 FX 和火焰喷射器来创建不同 VFX 所需的有关 niagara 的所有基本知识。 我们首先要介绍 niagara 内部的不同发射器阶段,然后开始使用精灵渲染器来帮助我们更加熟悉不同的 niagara 模块。凭借我们所拥有的所有知识和技能,在第二部分中,我们将创建不同类型的 VFX,如传送门 FX、撞击冲击 FX、蝴蝶 FX、米特或攻击、激光攻击、能量打击和抛射物 FX,如刀片切割和飞行剑。 我们将从门户 FX 开始,并开始修改我们在上一节中创建的主材质以支持更多 VFX 功能。 然后,我们将使用蓝图创建一个 VFX 生成器并使用它来生成这个命中冲击面和命中冲击体 FX。 之后,我们将讨论 VFX 必须具备的 3 个最重要的状态,以便通过创建此流星攻击来完成它。 之后,我们将进入搅拌机并为我们的 niagara 创建一个射弹网格并使用蓝图帮助我们生成 blade slash 和 flying sword。在第三部分中,您将学习如何创建跟随领导者 FX、雨水 FX、瀑布 FX、纹理、静态网格和骨骼网格的不同溶解效果。 我们将从创建自定义 niagara 模块必须了解的所有基本概念开始,然后利用 niagara 参数、名称空间的知识,我们将按照 leader FX 创建它。 然后在我们自己的自定义模块中使用一点矢量数学和一些计算,我们将创建它的更高级版本。 然后,根据我们所学的知识,我们将研究如何为纹理、静态网格创建雨水 FX、瀑布 FX 和溶解 FX,并将它们与距离场相结合以帮助我们创建动态角色分解。这将是您在网上找到的最全面的 Niagara VFX 课程,完成课程后,您应该能够自行创建您喜欢的任何类型的 VFX。

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