PROJECT TITAN VAT CHARACTERS
大小:163 MB
含有配套素材文件
了解如何在不使用骨骼和骨架网格物体的情况下定义角色运动来生成 VAT 角色。 动画来自纹理,使用顶点动画纹理方法。 然后学习如何在将角色放置在关卡中时为角色添加变化。? Project Titan 是一个内部技术演示,旨在对 Houdini 的程序工作流进行生产测试,同时创建一个利用 Unreal 最新技术的 3D 环境。
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了解如何在不使用骨骼和骨架网格物体的情况下定义角色运动来生成 VAT 角色。 动画来自纹理,使用顶点动画纹理方法。 然后学习如何在将角色放置在关卡中时为角色添加变化。? Project Titan 是一个内部技术演示,旨在对 Houdini 的程序工作流进行生产测试,同时创建一个利用 Unreal 最新技术的 3D 环境。
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