Unreal Engine 5 C++ The Ultimate Game Developer Course
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通过创建动作角色扮演风格的开放世界游戏来学习虚幻引擎 5 C++ 编程! 了解 C++ 编程语言或类似语言的基础知识。 如果您参加了我的课程:学习 C++ 进行游戏开发,那您就很好了!通过创建动作角色扮演风格的开放世界游戏来学习虚幻引擎 5 C++ 编程!本课程将带您从初学者到英雄,因为我们从头开始创建本课程项目中的所有内容。 从 开放世界 地图、 Quixel Bridge 用于超现实环境的 megascans、景观雕刻 和 绘画 、 地牢 、自由漫游的生物和拥有各种 武器 的类人动物、 物体 易碎 生成宝藏的 等学习虚幻引擎 5 的新功能!在你的开放世界关卡中杀出一条血路,砍杀生物,打破罐子,收集宝藏和灵魂,努力保持健康和体力!我们将实现可重复用于各种生物类型的敌人行为,包括咕噜声、猛禽、昆虫和傀儡。 对您的角色进行编码,以便在她杀死越来越强大的怪物并收集战利品时能够拿起和装备越来越好的武器。我们将介绍新的 Unreal Engine 5 功能,例如 Motion Warping 、 Meta Sounds 、 Linked Anim Graphs 的 UE5 新重定向系统 、带IK Rigs 和 IK Retargeters 、 的Leg IK 带 Control Rigs 中的视觉效果创建 、 Niagara 等等!功能导入整个地牢关卡 我们将从一个完全空的关卡开始,添加天空和大气、自然、树木和植物等所有内容,我们甚至会使用 UE5 的新打包关卡实例 。介绍 矢量 和游戏开发 数学,让您在开始并创建我们的第一个 C++ 课程之前为游戏编程做好准备。 我们将在完整的数学部分中。然后我们将学习虚幻引擎的类层次结构,创建一个基本的 Actor ,学习三角函数,因为我们使用 正弦 函数来赋予我们的项目浮动行为。类创建一个 Bird 然后我们使用Pawn ,这样我们就可以在我们的关卡中飞行并获得真正的鸟瞰图。然后我们 from the Valley of the Ancient Epic 发布的免费项目创建我们的Character 使用 Echo 类,这是一个美丽而栩栩如生的类人动物, 布料物理。 她的围巾和衣服上有。我们实施 武器装备 和 战斗 。 我们学习如何计算 定向打击反应 ,使用 根运动动画 使我们的敌人根据冲击方向在正确的方向上绊倒。我们给我们的敌人 巡逻 行为,然后追逐和 攻击 行为。 我们使用 UE5 的新 Motion Warping 系统让我们的敌人变得更聪明,扭曲我们敌人的位置和旋转以使其更频繁地击中目标,并使其更难摆脱伤害。能力给 Echo 一个战斗的机会 然后我们通过实施闪避 ,类似于黑暗之魂和 Elden Ring。 她可以在敌人狂热地挥动时躲开,让他们错过,这样我们就可以进入反击。我们 制作易碎的罐子和花瓶 使用 Chaos 破坏系统 , 这些易碎品时会产生宝藏 当我们打破 金币数量。 让我们能够收集战利品并增加HUD 中的。我们在 尼亚加拉 创造了一个美丽的灵魂效果,让敌人 在死亡时产生灵魂 ,这样我们就可以获得 经验值 。我们学习如何使用 属性 组件让敌人变得更强大,为他们提供不同级别的 生命 值和 伤害 ,以及 灵魂生成数 。我们使用 UE5 的新 动画蓝图模板 来重用我们所有的敌人代码来创建不同类型的敌人,从使用武器的类人动物到咬、刺和粉碎的生物。通过这门令人惊叹的课程开始您的 RPG 项目,这是近十年专业虚幻引擎经验和教学的产物。与我四年前创建的原始 UE4 版本相比,这门课程处于一个全新的世界! 得益于多年的学习、教学和实施 Unreal 新进化的系统及其尖端的游戏创作能力!这是我迄今为止教授得最好的课程,也是迄今为止我在 Udemy 上的所有课程中最漂亮的游戏项目。中创建动作角色扮演砍杀式开放世界游戏的开始,享受无穷乐趣 加入我,让我们在虚幻引擎 5 !
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