Unreal Engine 5 – Easily Translate and Localize your Game
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使用 UE5 的本地化工具轻松将您的独立游戏销量翻倍。在数小时内吸引全新的观众!只需将其翻译成世界上最常用的几种语言,平均独立游戏的销售额就可以轻松翻倍甚至三倍。例如,我自己的游戏My Beautiful Paper Smile 60%的销售额来自非英语国家。在本课程中,我将教您如何使用虚幻引擎5的本地化仪表板轻松地将翻译添加到您的游戏中,以便您可以接触到全球观众。现在是了解本地化的最佳时机。您的游戏越早开发越好。当开发人员未能提前计划并在考虑翻译的情况下开发游戏时,他们会做出很多陷阱和设计选择。我将分享我在发布多个翻译游戏的真实世界经验以及所有可以为您节省数周实施时间的最佳实践和技巧。即使您已经在开发游戏的中途,或者如果它已经完成,学习如何翻译您的项目绝不为时已晚。我的游戏My Beautiful Paper Smile在我了解的时候已经完成了一半,并开始让游戏变得更易于翻译。当然,这比我已经知道这门课程中的所有内容要困难一些,但仍然非常值得!在整个课程中,我将向您介绍使翻译正常运行所需的相关项目设置,指导您设置本地化仪表板以使用您的项目,演示将翻译文本添加到项目中的两种不同方法(哪个最好),以及如何通过蓝图设置主动翻译。如果您正在寻找有关如何找到公司、团队或个人来翻译您的游戏的信息,我不会在这里教您。在本课程中,我只关注UE5内部发生的事情的技术方面。
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